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內容來自YAHOO新聞

證照信貸年息借貸增貸轉貸青創貸款利率信貸年息臺南汽車貸款管道信貸年息台中代辦信貸新聞分析-台灣線上遊戲怎麼了?

工商時報【王賜麟】台灣自從「天堂」帶起網路遊戲的風潮,「仙境傳說」更把線上遊戲帶上了高峰,接著出現所謂把遊戲內容做深度打造的「魔獸世界」也一度造成風潮,直到「魔獸爭霸」帶動「信長」、「三國」等競技類型出現,以及目前玩家眾多的「英雄聯盟」。現在線上遊戲類型與數量越來越多,但是台灣線上遊戲成長卻反而呈現停滯的狀態。行動網路和智慧型裝置的普及,許多廠商逐漸轉戰手機遊戲市場,他們認為這是一個很大的商機,各家拼命去開發像「Angry Bird」的遊戲、或是男女老少都適宜的「Candy Crush」,還有深受年輕族群喜愛的「龍族拼圖」及「神魔之塔」,可見手機遊戲市場也是不容忽視的一塊。但不論是線上遊戲或是手機遊戲,都面臨些嚴重的問題,像是遊戲週期過短、內容設計乏味、付費體制不完善、行銷無力、遊戲制度設計不佳等等。以玩家角度來看線上遊戲,十年前還是收費制時,遊戲品質非常穩定,外掛、BUG等問題也較少出現,後來商城的出現,遊戲雖為免費,但是相對品質逐漸下滑,外掛滿天飛,素質低的玩家越來越多,遊戲公司也放任不管,因為他們急忙開發下一款新作,導致遊戲無法長久營運。嚴重的還有內容設計問題,遊戲公司急著推陳出新,但對玩家來說,只是一樣的程式碼套用不同的模組而已,幾乎一樣的操作方式和故事設定,沒有足夠的吸引力留下玩家。反觀手機遊戲,或許廠商們會認為這是個不錯的商機,但是廠商卻用一樣的操作手法經營,多數遊戲都是互相模仿、抄襲,低品質遊戲充斥等等,例如前陣子很夯的「2048」,只要搜尋一下,就可以看到各式各樣的「2048」,但廠商們有沒有想過的是,玩家只會玩最原版的遊戲,那些複製版、進階版等等,對玩家是毫無吸引力的。另外,廠商不斷開發或代理新作,但是玩法幾乎沒有太大的差異,轉珠遊戲很紅就滿街的轉珠、卡牌戰鬥很紅就換出卡牌,甚至像憤怒鳥一紅,就滿街都在拉彈弓,只是拉的不是鳥罷了。許多國內廠商都主打要永續經營,卻都是炒短線的作法,反觀國外,遊戲不一定出得快,但一發表幾乎都是萬眾期待的大作;而且國外許多遊戲大作採買斷制,或許賺錢週期沒國內長,但後續服務是長久的,對玩家來說,因為受到遊戲公司長久的照顧,才是他們願意長期花錢玩遊戲的動力。

新聞來源https://tw.news.yahoo.com/新聞分析-台灣線上遊戲怎麼了-215043028--finance.html
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